|
Wedstrijdreglement:
Team registratie:
Aan de competitie kan elke Belg meedoen met een minimum leeftijd
van 16 jaar.
Voor aanvang van de competitie echter kunnen de teams zich al
registreren door een mail te sturen naar
team@belgischeflippercompetitie.be .
Registratie zal mogelijk zijn gedurende gans het jaar.
Een team bestaat dus uit 4 basisspelers waarvan 1 persoon kapitein is.
De kapitein houdt de andere teamleden op de hoogte van de
wedstrijden en zorgt er voor dat z'n team voltallig is voor
deelname aan een wedstrijd.
Inschrijving per wedstrijd:
Er zullen in het loop van het jaar 4 wedstrijden worden
georganiseerd telkens in de maand wanneer er geen gewone BFC is.
Inschrijven verloopt zoals bij de gewone BFC. Ergens in de week
voor de wedstrijd zal inschrijven mogelijk zijn via de website,
teams worden hiervan op de
hoogte gebracht via mail. De 6 eerste teams mogen deelnemen, de
rest komt in een reservelijst terecht.
Op de site zal je op voorhand kunnen zien waar en wanneer er een
wedstrijd is. Ook wordt er vermeld welke kasten er zullen
aanwezig zijn.
Welke de desbetreffende wedstrijdkasten zijn wordt niet vermeld.
Na de inschrijving ontvangt de kapitein een mail ter bevestiging
en later volgt nog een mail met alle details zoals
adres en dergelijke.
Systeem van reserves:
Als een team zich inschrijft voor een wedstrijd moeten er
minimum 2 basisspelers kunnen meedoen. Dit zijn dus de spelers die
werden opgegeven tijdens de
registratie van dat team. De overige spelers mogen dan vrij
gekozen worden.
Als blijkt dat een team ten laatste de dag voor
de wedstrijd zelf niet aan 4 spelers geraakt waaronder dus zeker
2 basisspelers, dan moet dit gemeld worden aan de organisatie.
Hun plaats wordt dan ingenomen door het eerste team uit de
reservelijst. Meldt men dit niet volgt er
een schorsing van het ganse team voor 1 speeldag.
Wedstrijddag:
Er zullen dus 4 wedstrijddagen en een eindfinale zijn. De
eindfinale zal dezelfde dag zijn als de eindfinale van de gewone BFC.
Tijdens 1 wedstrijddag spelen de 6 teams tegen elkaar. Dit
gebeurt op volgende wijze.
DUO PLAY: De 2 kasten waar op zal
gespeeld worden is gekend op voorhand, dan is het aan de teams
om duo's te vormen, duo 1 speelt dan op kast1 en duo 2 op kast2.
Deze duo's mogen voor iedere partij veranderd worden. Er
worden 4 spelers afgeduwd en de kasten staan op 3 ballen.
Volgorde van beginnen is als volgt (zie onderstaand voorbeeld):
Het eerste duo van team 1 BEGINT (1ste en 3de speler) op kast A,
het eerste duo van team 6 speelt dus als 2de en 4de.
Het tweede duo van team 6 BEGINT (1ste en 3de speler) op kast F,
het tweede duo van team 1 speelt dan als 2de en 4de.
|
|
team 1 |
- |
team 6 |
|
|
game 1 |
|
- |
|
kast A |
|
game 2 |
|
- |
|
kast F |
|
game 3 |
|
- |
|
kast A |
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
ZEN PLAY: de 2 volledige teams spelen op 1 kast volgens het ZEN
principe, de flipperkast zal 1 van de 2 flipperkasten zijn uit
de "duo play" rondes. Bij ZEN spelen 2 spelers samen waarbij de ene de
linkerflipper bedient en de andere speler de rechterflipper.
Er worden opnieuw 4 spelers afgeduwd en de kast staat op 3 ballen.
Volgorde van beginnen wordt hier bepaald door
kop/munt. puntenverdeling is telkens (5-3-1-0), de punten van de 3
wedstrijden worden opgeteld en bepaald dus de uitslag.
wedstrijdoverzicht:
|
|
team 1 |
- |
team 6 |
|
|
|
team 2 |
- |
team 5 |
|
|
|
team 3 |
- |
team 4 |
|
|
game 1 |
|
- |
|
kast A |
|
game 1 |
|
- |
|
kast B |
|
game 1 |
|
- |
|
kast C |
|
game 2 |
|
- |
|
kast F |
|
game 2 |
|
- |
|
kast E |
|
game 2 |
|
- |
|
kast D |
|
game 3 |
|
- |
|
kast A |
|
game 3 |
|
- |
|
kast E |
|
game 3 |
|
- |
|
kast C |
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
team 1 |
- |
team 5 |
|
|
|
team 2 |
- |
team 4 |
|
|
|
team 3 |
- |
team 6 |
|
|
game 1 |
|
- |
|
kast C |
|
game 1 |
|
- |
|
kast A |
|
game 1 |
|
- |
|
kast B |
|
game 2 |
|
- |
|
kast D |
|
game 2 |
|
- |
|
kast F |
|
game 2 |
|
- |
|
kast E |
|
game 3 |
|
- |
|
kast D |
|
game 3 |
|
- |
|
kast F |
|
game 3 |
|
- |
|
kast B |
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
team 1 |
- |
team 4 |
|
|
|
team 2 |
- |
team 3 |
|
|
|
team 5 |
- |
team 6 |
|
|
game 1 |
|
- |
|
kast B |
|
game 1 |
|
- |
|
kast A |
|
game 1 |
|
- |
|
kast C |
|
game 2 |
|
- |
|
kast E |
|
game 2 |
|
- |
|
kast D |
|
game 2 |
|
- |
|
kast F |
|
game 3 |
|
- |
|
kast E |
|
game 3 |
|
- |
|
kast D |
|
game 3 |
|
- |
|
kast F |
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
team 1 |
- |
team 3 |
|
|
|
team 2 |
- |
team 6 |
|
|
|
team 4 |
- |
team 5 |
|
|
game 1 |
|
- |
|
kast F |
|
game 1 |
|
- |
|
kast C |
|
game 1 |
|
- |
|
kast B |
|
game 2 |
|
- |
|
kast E |
|
game 2 |
|
- |
|
kast D |
|
game 2 |
|
- |
|
kast A |
|
game 3 |
|
- |
|
kast F |
|
game 3 |
|
- |
|
kast C |
|
game 3 |
|
- |
|
kast B |
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
team 1 |
- |
team 2 |
|
|
|
team 3 |
- |
team 5 |
|
|
|
team 4 |
- |
team 6 |
|
|
game 1 |
|
- |
|
kast B |
|
game 1 |
|
- |
|
kast A |
|
game 1 |
|
- |
|
kast D |
|
game 2 |
|
- |
|
kast C |
|
game 2 |
|
- |
|
kast F |
|
game 2 |
|
- |
|
kast E |
|
game 3 |
|
- |
|
kast B |
|
game 3 |
|
- |
|
kast A |
|
game 3 |
|
- |
|
kast D |
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
|
totaal |
0 |
- |
0 |
|
Bovenstaande is het overzicht van alle
wedstrijden. En moet gevolgd worden van links naar rechts en van
boven naar onder. 1 rij kan gezien worden als 1 wedstrijdronde,
waarbij alle teams aan het spelen zijn. Per ronde is 1 uur
voorzien dus (x5), zal een volledige wedstrijddag ongeveer 5 uur
duren, het is dus belangrijk om op tijd te kunnen beginnen. Voor
aanvang van de wedstrijden worden de wedstrijdkasten ingevuld
door de wedstrijdleiding, daarna kiezen de teamkapiteins door
loting een volgnummer van 1 tot 6, daarna zal je direct kunnen
zien tegen welk team en op welke kast je moet spelen.
scorekaart:
|
SCOREKAART VAN TEAM: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
SPELERS: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
* puntenverdeling: 5-3-1-0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
NAAM |
|
* duo's mogen voor iedere game samengesteld worden, |
|
|
|
|
1 |
|
|
* startvolgorde DUO games, zie wedstrijdoverzicht. |
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
Team in linkse kolom speelt als 1ste en 3de in
duogame 1. |
|
|
|
|
3 |
|
|
Team in rechtse kolom speelt als 1ste en 3de in
duogame 2. |
|
|
|
|
4 |
|
|
Team ZEN wordt bepaald via kop/munt |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tegenstander: |
|
|
|
Eindscore: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
kast: |
|
|
|
kast: |
|
|
|
kast: |
|
|
|
|
|
DUOGAME 1 |
|
|
DUOGAME 2 |
|
|
TEAM ZEN |
|
|
|
|
|
|
naam spelers (volgorde v. spelen) |
ptn. |
|
|
naam spelers (volgorde v. spelen) |
ptn. |
|
|
ZENDUO'S |
|
ptn. |
|
|
1 |
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
1 |
|
/ |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
2 |
|
/ |
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
3 |
|
/ |
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
4 |
|
/ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bovenstaande is voorbeeld van score kaart. Ieder
team krijgt zo'n scorekaart waarop ze hun teamnaam en spelers
invullen en dan voor elke wedstrijden tegen wie ze spelen, wie
op welke kast, de behaalde punten en de totaal score tegen dat
team. (het deel onder de dubbele lijn staat er dus 5x op).
Nadat er tegen de 5 teams werd gespeeld, wordt er
een klassement opgemaakt. Bij gelijke stand wordt er gekeken
naar de onderling duels. Indien er dan nog geen onderscheid kan
gemaakt worden volgt er een shoot-out tussen 2 spelers. De 2 beste teams spelen onderling nog eens
een finale voor de winnaar van
de wedstrijddag. finalekast op 4 ballen, er worden 2 spellen afgeduwd. Ieder team
lid speelt 1 bal. Finale winnaar krijgt nog x aantal
bonuspunten.
Algemene rankschikking van de teams:
Om kans te maken op de eindfinale moeten teams minstens 2x
deelgenomen hebben aan een wedstrijd. Hun 2 beste resultaten
tellen mee. De 2 beste teams spelen dan in december de
eindfinale.
|
PLAATS |
TEAM |
TBFC1 |
TBFC2 |
TBFC3 |
TBFC4 |
som 2 hoogste scores |
aantal deelgenomen bfc's |
|
1 |
team 8 |
70 |
56 |
42 |
7 |
126 |
4 |
|
2 |
team 2 |
60 |
x |
36 |
41 |
101 |
3 |
|
3 |
team 5 |
56 |
41 |
17 |
6 |
97 |
4 |
|
4 |
team 7 |
45 |
32 |
12 |
18 |
77 |
4 |
|
5 |
team 4 |
x |
x |
23 |
48 |
71 |
2 |
|
6 |
team 3 |
28 |
13 |
x |
35 |
63 |
3 |
|
7 |
team 6 |
x |
12 |
50 |
x |
62 |
2 |
|
8 |
team 1 |
30 |
25 |
x |
x |
55 |
2 |
|
9 |
team 9 |
x |
x |
x |
12 |
nvt |
1 |
Dit klassement zal bijgehouden worden op de website.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
De eindfinale:SPEELFORMULE NOG TE
BEPALEN,onderstaande is voorbeeld
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Schorsing:
Bij wangedrag van een speler kan de speler geschorst worden voor
één of meerdere wedstrijden, een volledig jaar of voor altijd.
De schorsing wordt beslist door de organisatie na onderling
overleg.
Onder wangedrag verstaan we: Het beledigen van medespelers of wedstrijdorganisatie tijdens of
naast een wedstrijd, verbaal of schriftelijk. Opzettelijk beschadigen van eigendommen. Hierbij dient de schade
aan de eigenaar te worden vergoed. Een speler die op eigen
houtje taken van de organisatie overneemt.
Als een eigenaar van een gameroom waar een BFC wedstrijd wordt
gespeeld, de toegang weigert voor één of meerdere spelers,
dan zal de organisatie
deze beslissing respecteren.
OPMERKING !
Deze opzet ook voor de organisatie nieuw is en
dat het dus mogelijk is dat er zich tijdens de wedstrijd
situaties kunnen voordoen waarbij de organistatie een beslissing
moet nemen. De beslissing van de organisatie is dan bindend en
niet voor discussie vatbaar. Goed onderbouwde suggesties zijn
ook altijd welkom en zullen in beraad genomen worden.
|