Wedstrijdreglement: De inschrijving: Aan de competitie kan elke Belg meedoen met een minimum leeftijd van 16 jaar. De speler mag zelf kiezen aan welke wedstrijden hij meedoet en aan welke niet. Elke speler mag maximaal aan 5 wedstrijden meedoen. Hij moet wel aan minstens twee wedstrijden meedoen om een plaats in de eindfinale te kunnen bemachtigen. Hierover straks meer uitleg. We proberen zes wedstrijddagen te organiseren op verschillende locaties. Na deze wedstrijddagen wordt op het einde van het jaar een eindfinale gespeeld. Een speler kan zich niet in één keer inschrijven voor alle wedstrijden. Men moet zich steeds afzonderlijk inschrijven voor elke wedstrijd. Als je een wedstrijd niet kan of wil meedoen laat je de inschrijving gewoon voorbijgaan. Op de site zal vermeld worden wanneer de inschrijvingen open zijn voor een nieuwe wedstrijd. De speler moet zich dan inschrijven via de website. Ook wordt het maximum aantal deelnemers vermeld. Als het aantal deelnemers bereikt is kan je niet meer inschrijven. Mensen die zich hebben ingeschreven en toch niet kunnen komen worden verzocht dit zo snel mogelijk te melden via email aan de wedstrijdleiding. Dan kunnen deze lege plaatsen opgevuld worden door andere spelers. Als de inschrijvingen worden afgesloten zal dit worden vermeld op de site zodra de webmaster tijd heeft. Op de site zal je op voorhand kunnen zien waar en wanneer er een wedstrijd is. Ook wordt er vermeld welke kasten er zullen aanwezig zijn. Welke de desbetreffende wedstrijdkasten zijn wordt niet vermeld. Na de inschrijving ontvangt de speler een mail voor bevestiging. Later ontvangt de speler nog een mail met alle details zoals adres en dergelijke. De wedstrijddagen: Zoals eerder vermeld worden er dus zes wedstrijddagen georganiseerd. Een wedstrijddag bestaat steeds uit twee delen: éérst de kwalificatieronde en daarna de finalerondes. Tijdens de kwalificatieronde moet elke speler één spel spelen op zes verschillende flipperkasten. Deze zes kasten zijn voor alle spelers gelijk en worden door de wedstrijdleiding gekozen. Er wordt verwacht dat men met vier spelers op één kast flippert om zo lange wachttijden te voorkomen. De groepen mogen door de spelers onderling gekozen worden. Iedere speler ontvangt een scorekaart waarop hij zijn scores bijhoud. De andere spelers controleren deze score ook even. Een speler die opzettelijk een te hoge score noteert krijgt voor die kast 0 punten . Je moet dus in totaal zes scores noteren, van elke wedstrijdkast één score. Als de speler klaar is met flipperen moet hij zijn scorekaart afgeven aan de wedstrijdleiding. Deze zal dan de scores verwerken. De hoogste score per kast krijgt het aantal punten dat gelijk is aan het aantal deelnemers. De tweede krijgt één punt minder, de volgende opnieuw één punt minder enz... Bijvoorbeeld: Als er 20 deelnemers zijn, zal de hoogste score 20 punten krijgen. De tweede krijgt één punt minder, dus 19 punten, de derde 18 punten enz… Deze punten worden voor iedere kast toegekend, dus elke speler krijgt zes keer punten. Deze punten worden opgeteld per speler en zo krijgen we een eerste rangschikking (Subtotaal). Nu worden aan alle spelers punten toegekend. De persoon met de hoogste score krijgt natuurlijk ook het hoogste aantal punten. Dit puntensysteem dient ervoor dat een winnaar altijd evenveel punten krijgt onafhankelijk van het aantal deelnemers. De hoogste score krijgt 20 punten, de tweede krijgt 19 punten, de derde krijgt 18 punten en vanaf de vierde score zakt het steeds met één punt. De twintigste speler krijgt één punt. De eerste acht spelers van deze rangschikking gaan door naar de finalerondes. Ook hier worden de finalekasten op voorhand gekozen door de wedstrijdleiding. De samenstelling van de halve finale is als volgt: speler 1, 3, 5 en 7 spelen samen en speler 2, 4, 6 en 8 spelen samen. Er wordt nu gespeeld op twee kasten met aan beide kasten vier spelers. De twee spelers met de hoogste scores van beide partijen gaan samen naar de finale. De twee spelers met de laagste score spelen ook nog een partij om uit te maken wie vijfde, zesde, zevende en achtste wordt. In de finale speelt men om de eerste, tweede, derde en vierde plaats. De acht personen die de finalerondes hebben gespeeld krijgen bonuspunten. De nummer één krijgt 6 bonuspunten. De tweede krijgt er 5 en zo altijd één punt minder. Nummer zes heeft nog één punt, de twee laatsen krijgen geen punten. Deze bonuspunten worden bij de punten geteld van de kwalificatieronde (Subtotaal). Zo krijgen we de einduitslag van de volledige speeldag. Deze wordt in een tabel gezet en zal ook terug te vinden zijn op de website.
Zoals eerder vermeld worden er meerdere wedstrijddagen georganiseerd, maar deze zien er altijd hetzelfde uit qua wedstrijdopzet. Op het einde van het jaar is er een eindfinale. Om in aanmerking te komen voor deze eindfinale moet je minstens twee wedstrijden hebben gespeeld. Want de twee hoogste wedstrijdscores tellen mee voor je eindscore. Je mag ook meer dan twee wedstrijden meespelen (maximum 5), dan vervalt automatisch de laagste score. De eindscore zal na iedere wedstrijd aangepast worden op de site zodat elke speler kan zien hoe hoog hij staat in de eindrangschikking. Deze eindrangschikking zal ook in een tabel gezet worden.
De finale: Na alle wedstrijddagen is er een finale. Deze zal plaatsvinden op zaterdag 6 december (zie overzicht wedstrijden) De twaalf eerste spelers van de rangschikking mogen deelnemen aan de finale. Nu hebben we nog 8 spelers over voor de kwartfinale. Deze wordt volledig gespeeld volgens het systeem "best of three". Er wordt dus head-to-head gespeeld. De koppels worden gevormd volgens het volgend systeem: 1 vs 5, 2 vs 6, 3 vs 7 en 4 vs 8. De twee spelers spelen twee of drie spelletjes. De persoon die het eerst twee maal wint gaat door naar de volgende ronde. Voor de hele wedstrijd geldt ook hier 4 ballen per spel en geen extra ballen. Ook de kastenloting is dezelfde als bij de kwalificatieronde. Na de kwartfinale zijn er vier spelers over en zij spelen de halve finale volgens hetzelfde priciepe. De winnaar van 1 vs 5 speelt tegen de winnaar van 3 vs 7. De winnaar van 2 vs 6 speelt tegen de winnaar van 4 vs 8. Ook hier wordt het lotingsysteem voor de kastenkeuze toegepast. Na de kwartfinale blijven er twee spelers over. Zij spelen dan de finale ook volgens hetzelfde princiepe. Tijdens de finale worden de gespeelde kasten niet meer gebruikt bij de loting, zij spelen dus zeker op maximaal drie verschillende kasten. Na de finale is de winnaar bekend! Schorsing: Het is in de eerste plaats de bedoeling dat het een leuke boel blijft. Tenslotte zijn we ook afhankelijk van de bereidwilligheid van de mensen om hun gameroom hiervoor ter beschikking te stellen. Spelers kunnen een schorsing oplopen bij wangedrag. Dit kan gaan over een schorsing van één of meerdere wedstrijden of een volledig jaar of voor altijd. De schorsing wordt beslist door het BFC-team na onderling overleg. Onder wangedrag verstaan we:
Het beledigen van medespelers of wedstrijdorganisatie tijdens of naast een wedstrijd, verbaal of schriftelijk.
Opzettelijk beschadigen van eigendommen. Hierbij dient de schade aan de eigenaar te worden vergoed.
Een speler die op eigen houtje taken van het BFC-team overneemt.
Als een eigenaar van een gameroom waar een BFC wedstrijd wordt gespeeld, de toegang weigert voor één of meerdere spelers, dan zal het BFC-team deze beslissing respecteren. De speler maakt geen aanspraak op een regeling wat betreft punten omdat hij hierdoor een wedstrijd gemist heeft.
|